2023/7/2
こんにりわ青山です。
早いものでもう2023年も折り返し地点ですか。
また今年も何も成し遂げないまま終わってしまう……。

昨日だか一昨日だかにTwitterに仕様変更があり、無課金だと1日600件までしかツイートを閲覧できないという驚きの仕様が追加されたようです。
パケットの速度制限とかと異なり、600件を超えた瞬間から一切合切何も表示されなくなります。
600件というと多いように思えますが、Twitterというのは基本的に欲しい情報だけが流れてくるというわけではありません。
誰かのリツイートや広告などで、あまり興味のないツイートも無作為に表示されるものです。
それで結構、600件の枠を無駄遣いしてる気がしませんか?まあ私もリツイートはしがちな方なので、TLを汚すというのが洒落でなくなってる感があります。

最大級のSNSを失ったらどうするか?
回帰だろ?個人サイトに!
個人サイトは自由だし、閲覧制限とかもないです。
どんな記事を書いても自由だし、なんならそれを表示するページのデザインの1から10まですべて自由に決められます。
それがめんどくさいって場合には、ソースコード配布サイトからソースだけ持ってきて適宜書き換えれば、それでもページが作れます。

わかったよ!きみ!とりあえずメモ帳を開いてだね!

<html>
<head>
<title>○○のホームページ</title>
</head>
<body>
<h1>○○のホームページ</h1>
<p>
○○のホームページへようこそ!
</p>
</body>
</html>
                    

とコピペして、拡張子をhtmlにして保存してみろ!それがきみのホームページとなる!!あとは好きに味付けしていってくれ!

やろうってみんな!個人サイトやろうって!!
そして回帰しよう!2000年代前半に……。


2023/7/6
早寝早起き青山もみじです!
2日にも更新したつもりだったのですが、書き換えるだけ書き換えてアップロードを忘れていたため放置状態でした。
すみません(誰に対して?)

最近リアルの仕事の方がやや忙しく、なんだか研修のために隣の県までいったりきたりしていてなかなか熱いです。
思い返せば昔働いていた会社でもよく県外に出張していたので、あまりたいしたことではありませんが私はドロップアウトしたので…(ry)
仕事での移動は楽しいですね。
このたびも何とか研修とかでまた隣の県まで向かうことになったのですが……。
今回は私だけではなく、同僚の10個下の青年も一緒にその研修を受けることになりまして、そのこと自体はいいんですが、向かう方法が私の車に同乗なんですよね。。。

    r 、
    ` `   _          わからないっ
  (丶.   /__    ̄ ¨丶、       ‥‥‥‥‥!
   `  / / v ` ー-‐''^ヽ.ヽ
 ⊂=  _|/ __,ノ.フv (ヽ._ }.|    何を話せばいいのか?
      fnl|T''r。¬--r‐_-ニ.jh
     |h|| ヽ`ニイ ̄L゚-'_.ノl|,リ      さっぱり‥‥!
   _,ゞ| u . . .L___.| . v lレ'  __n__
  ̄::::::::::::l: :fこ二ニ二_ヽ: .ハ.  ,コに.lゝ
:::::__n__::::::l:.:ヽ-~ー- 、_ソ:/:::`ー(.(l 「゙)ノ              (^Y^h
:::: ,コに.lゝ:ト:、:_: : ⌒:v:.:_ノ::::::::::::::: ̄:::l)l)           i^) }: }..j(ヽ
:::(.(l 「゙)ノ:::| \  ゙゙゙̄フ´/:::::::::::::::く∨フ:ハ           ノ ,レ'‐´ ' ノ..〉
:::::: ̄:::l)l):::l  ,>く  /::::::::::::::: (.(´_:/:::ヽ       { ´、`ヽ. `/
:::: く∨フ :::::l/ |:::/ ∨::::::::::::::::::::: `:7´::::::ト、      ,〉、 }' ´ /
::: (.(´__:::::::::! /:::l /::::::::::::::::::::::::::::O::::::::/:::}.    /:ヽ._^-rく
::::::::: ̄´:::::::::V::::::|./::::::::::::::::::::::::::::/:o :::/:::/::\./ :::::::::::::`¨ラ′
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片道で1時間と30分ほどを数えますので、往復で3時間か……。
運転するの好きだし乗せていくことはいいんですが、10個下の人間と和気あいあいと話す能力がねえよ!
カードゲームの話をしていいんならするがよ……。
普通の人は仕事が負担になるはずですが、私はなぜ仕事以外の方が負担なんだ?
いや、仕事も負担だが?


2023/7/7
こんばんわ!青山と申します。
今日は七夕ですね。
皆さんも今日くらいはキュアミルキーに思いをはせていることと思いますが、ミルキーって実は緑色なんですよね、テーマカラーが。
なんとなく水色だと思ってませんでしたか?
私は思っていました……だってピンクと対になるのは水色だろ?女児の法則で言うと……。

また昔のゲームの話になってしまいますが、皆さんはミスタードリラーというゲームを御存じでしょうか。
詳しい説明は割愛しますが(省くな)、パズルゲームの要素を含んだアクションゲームです。
ブロックを掘り進めながらひたすら下へ下へ向かい、目的の深さまで到達したら勝利という単純なゲームなのですが、消し切れなかったブロックも同時に落ちてきて、くっついたり消えたりして油断ならないハイレベルなゲームプレイを体験できます。
バランスが非常によく、クリアするだけなら割と簡単に成し遂げられるのですが、スコアアタックまで目指すとノーミスでアイテムも全取得することが前提になりますので、ライトゲーマーでもヘビーゲーマーでも楽しめるつくりになっているのです。
絵柄がポップだし操作もかなり簡単(十字キーとAボタンしか使わない)なのでわかりやすくとっつきやすく、人気が出たためシリーズ化してさまざまなプラットフォームで続編が出たシリーズでもあります。
……さてこの手のシンプルイズベスト系のゲームにありがちなことですが、大体その続編というのは初代のシンプルさに余計な味付けをして面白さを消してしまうことがありますよね。
その余計な味付けの最たるものであるところのゲームが、2002年に出たミスタードリラードリルランドです。
子供のころに買ったゲームなのですが、楽しさよりも奇妙な引っ掛かりの方が勝つゲームで、「面白いはずなのになぜか面白くない」ともやもやとしながらプレイしていました。

しかしそれも20年以上前の話。
ドリルランドの後にDSiWareで出たサクッとハマれるホリホリアクション!ミスタードリラーが、そのダサすぎるタイトルに反してかなりの良ゲーだったので、ドリルランドの記憶はきれいさっぱり脳みそのかなたにうっちゃってあったのですが……。
時は流れて2020年、(個人的に)悪名高いドリルランドが移植され、ミスタードリラーアンコールとしてよみがえっていたのです!
それを私はつい先日Steamサーフィンをしているときに知ったので、知るや否や購入して再びプレイしてみたのだ……。
そしたら思い出してきた……!あのときのどうしようもないイライラを……!
まずいいところだけど、ミスタードリラーのファンゲームとしてはかなり優秀。
フルボイスだし、細かい設定とか3Dモデルを見る機能もある。
さて次はよくないところだ(もうかよ)。5つのゲームモードがあるがそれぞれ問題があるので列挙していくぞ。

 ・ワールドドリルツアー
最もシンプルなルール。とにかく下に進み目的の深さまで到達したらクリア。
プレイするキャラクターを自由に選べるのはこのモードだけ(!)
基本的なミスタードリラーであり、ゲーム部分に文句はほぼない。
が……BGMが少年合唱団による合唱曲ってのはどういうことだ??
感情移入もなにもあったものではないだろ。たったこれだけのために複数回やりたいとあまり思わないんだ。
しかも長いところだと500m以上この歌が流れ続ける。変にキャッチーな曲調で耳に残るのもかなりうっとうしい。

 ・スタードリラー
宇宙の地下ってなんだよ
目的の深さまで到達するのが目的でありルール自体はシンプル。
特有のシステムとして「?アイテム」があり、とってみるまでどの効果かわからない。
「フルエアー」や「グラビティ」など有用な効果と、「スペースクリスタル」や「ブラックホール」などマイナスな効果がある。
が、フルエアー以外はどれもさほど大きな効果があるわけではないし、このアイテムのフル回収でボーナスがあるためどんな効果が起ころうがとりあえず取るしかない。
マイナスアイテムが重なって死んだりすることもあるが、総合的に不快感はほとんどなく、BGMも合唱曲ではないためもっとも楽しいルール。

 ・ホラーナイトハウス
なんというか絶妙に惜しいルール。
ミスタードリラーはアクションゲームであり、パズルゲームでは実はない。
そこにパズル要素を取り付けたのがこれだ。
ブロック中を動き回る幽霊の動きを聖水で止めて、止まってる間にそのブロックを壊すと倒せて宝石がもらえる。
その宝石を一定数集めればクリア、なのだが……。
まずミスタードリラーは下に行くゲームなので、幽霊が自分より上にいると非常に倒しにくい、
下にいたら下にいたで、聖水で止めてないときに幽霊のいるブロックを消すと、その時画面に映っている幽霊すべてに攻撃されてしまう。
これが厄介なルールで、後半数えきれないほどの幽霊がうごめいている状態だとどうやっても避けるのが不可能になったりする。
が、掘った距離はあまり関係ないということもあり、聖水と幽霊の配置によっては爆速でクリアできたりする。
つまらなくはないんだけど、面白くもないルール。

 ・ドリンディアドベンチャー
アイテム収集に主眼を置いたモード。
見えるアイテムはほとんど回収しなくてはいけないため、どうやって取るかの待ちが重要なルールなので、ブロックは4つつながっても消えないし、なんなら酸素の概念すらもない。
普通のミスタードリラーにおいて立ち止まって考える時間とはほとんど必要ないものであり、むしろ積極的に減らしていくべきものですらある。
普段やってるタイムアタックの真逆を行くゲームってことだ。
つまり死ぬほどじれったいゲームってこと!
それでいて、ホラーナイトハウスがアイテムを収集したら即クリアなのに対し、こちらは収集したうえでゴールまでいかないといけない。
そのうえアイテムは膨大な量の即死罠で守られている。
罠を避けるために動かないといけないし、うっかりアイテムよりも下の段に降りてしまうとそのアイテムは取得できなくなる。
またミスタードリラーらしい運ゲーは据え置きなので、大きなブロックを掘って落ちた先に即死罠があって1ミスになるなど、大味さが増している。
その割にライフは3。不運な事故でいくつか死ぬことを考えると、1ミスの比重が他のルールよりも重い。
アイテムが取れないならリトライなので非常にじれったい!!!!
距離自体は普通のルールと変わらないため、死ぬほど時間がかかる。本当にじれったい。
後半はネタ切れなのか、アイテムもブロックも一切ないステージに罠だけが置いてあり、同じ避ける工程を10回繰り返す部分も出てくるなど、わりとぞんざいなゲーム。
面白さが1だとすると不快感が10くらいまで行くゲーム。

 ・ドルアーガの穴
これだよ!これが筆舌に尽くしがたく面白くない!
これのせいでドリルランド自体にいい思い出がないレベルだ!
一言でいうなら、超スーパー猛烈に出来の悪いローグライクっていうところかな!
ボスには直接攻撃できず、攻撃アイテムを拾うしかないんだが、ボスに効く攻撃アイテムには4種類あってその時その時で効くアイテムが変わるんだ。
問題なのはこの攻撃アイテムがランダムドロップってところだ!
アイテムは拾ってみるまで効果がわからない。攻撃アイテムは赤いアイコンだが、ボスには効かないものもある。
つまりアイテムが出現して、それがボスに効くアイテムである可能性は3%くらいなんだよ。
さらにボスのドルアーガは(テーマパークという舞台の都合上)バイトのコスプレという設定だから大して強くなくて、多少邪魔だというくらいの攻撃しかしてこない。
それもまたむかつくんだよな!
せめてボスの猛攻を潜り抜けてクリア!とかならまだ爽快感があるんだが、仰々しい詠唱のわりにはなんともないような攻撃を延々繰り返してくるから、ボスを倒すというよりもアイテムを拾うことの方が目的になってしまって、なんていうか無為なんだよ……。
つまるところこのゲームの根幹は「ボスに効くアイテムを拾うまで漫然とブロック壊しし続ける」という作業だ……。
ちなみにアイテムマラソンしている間に回復アイテムも山ほど拾えるため、よほど不運な事故に巻き込まれるかジリ貧に陥らない限り死ぬことはほぼない。
せめて自分が今までどれくらいの距離を掘ったかとか、討伐までに何分かかってるかとか見れる機能があれば気もまぎれるんだが、それらもない。
運が悪いと30分40分かかった挙句死んで終わるが、逆に運がいいと10分もかからずに終わったりもする。
やってみるとわかるけど、すっ……げーつまんねえぜ!コインを投げて表が出たら勝ちとか言ってるのと同じなんだよ!
いや……そっちの方がマシだな、コインは落ちてくるまで30分もかからねえからな!
知ってるよ?元ネタの「ドルアーガの塔」ってのは猛烈に難しいゲームで有名なんだろ?でもそれをミスタードリラーに落とし込まなくていいから!
せっかくアンナが主役なのにクソほども面白くないからいらだつんだ!
ちなみにこのシステム自体は、前作のミスタードリラーエースとほぼ同じだが、あっちは結構面白かった。
そっちはクソのドルアーガを倒すんじゃなくてパクテリアを育てるのが目的だったからな!!

 ・その他(ゲーム全般)
声優さんを使いまわしすぎ!!
わかるんですよ、そもそもススムとアンナは同じ声優さんだし、なんならプチも同じ人。
メインキャラでその感じなんだから、いわんやモブキャラをや、ということなのか?
中井和哉だけで何人やってるんだよ?ってレベルです。声が特徴的な人にそれは結構気の毒な気が。

あー書きたい放題に書いていたら眠くなってきた。
寝ますおやすみ。いや、明日やるけどね?ドリルランド。


2023/7/20
お久しぶりです!青山です!
気が付いたら2週間も放置していた……理由は仕事が忙しいからですが……あとゲームやんなきゃなんないから……。

前から思ってるんですけど、eスポーツって対人ゲーばっかですよね?
あれってなんでなんですかね。
対戦相手がいた方がスポーツっぽいからというのもあるだろうけど、テトリスでハイスコア取れる方がゲーマーっぽくないか?
私もゲームは好きなので、eスポーツ興味ないわけではないのですが、やってるゲームが必ず対人の格ゲーかFPSばっかりなので見る気が起きないんですよ!
一人用ゲームのハイスコア勝負の方がわかりやすく数字にも残るしいいんじゃないの?あと対戦相手を侮辱して炎上することもないしさ。
いっつも思うんですけど、プロゲーマーが差別発言で炎上とかよくありますけど、あれって文化の継承をミスったからですよね。
対戦ゲームの煽りあい文化とかって、本来はゲーセンの格ゲーの文化だと思うんですよ。
ゲーセンは良くも悪くもローカルな場なので、対戦相手も見知った人が多いために、勝って煽りを入れても知り合いかまたは友達同士だからまあセーフって感じがあったと思います。
それがネット時代になって動画や配信という非ローカルな場になってしまったのに、「勝ったら煽っていい」という見かけ上のパフォーマンスだけが残ってしまったという風に思うんですよね。
ゲームプレイヤーはいわば技術者で、技術者というと話すのがあまり得意ではない人が多いです。
しかもゲームとはどんなゲームでも、コンマ何秒の間にこのキーを押していたからこうなったという風に出来事が非常に刹那的で言葉で説明しにくいというのもあって、説明しようとすると尻切れトンボになるか超早口になるかのどっちかなんですね。
だったら、わかりやすく勝った方が煽るという風にした方が、見てる側も取っつきやすい。
だからこの文化だけが残ってしまったのだと思っています。

話は戻りますが、皆さんはNintendo World Championshipsというゲームソフトを知っていますか?
最も高い価値のあるゲームソフトのひとつとして有名ですが、これは実際にゲーム大会で使用されたから。
参加者にはこのソフトが配布され、このソフトに入っているゲームでハイスコアを取ることで順位を決めたのです。
今からさかのぼること33年も前の話なので、当然今のような高機能の対戦ゲームなどはありません。
このソフトに入ってるのは3本のゲーム。
全体通しで制限時間が決まっており、3本のゲームをクリアしたうえで、その最終のハイスコアが記録になったのです。
まず始まるのは任天堂の代表的ソフト「スーパーマリオブラザーズ」。
単純なステージクリアではなく、最速でコインを50枚集めるのが目的で、50枚無事に集め終わったら自動的にクリアとなります。
コインって普通にやってると結構時間がかかってしまうのですが、隠し貯金箱など場所を覚えていれば断然早くクリアできます。
マリオが終わると次に始まるのは、スクウェアのレースゲーム「ハイウェイスター」。
1ラウンドだけですが、RTAのごとくタイムロスしないように的確にゴールを目指す必要があります。
ハイウェイスターが無事に終われば最後はBPSの「テトリス」。
能動的にスコアを稼げる唯一のゲームなので、前座の2本はさっさと終わらせテトリスに使う時間を残しておかなければならないのです。
が、時間さえあればいいかというとそうでもなく、ファミコン版テトリスの特徴的な操作性を加味ししっかりとテトリミノを組み上げる必要がありこれもまた技術を問われます。
そしてこれら3つのゲームのスコアを競うのがNWCなのですが、これすごくないですか?
だって相当ゲームうまくないと勝てませんよね??
横スクロールアクション、レースゲーム、パズルゲームと求められる要素が違うし、有名なゲームであるマリオではコインの場所を覚えているかの知識も問われる。
しかもそれらも一応クリアできるとか一応知ってるとかじゃダメで、きちんと最速でこなさないといけないっていう!
ゲーマーのあこがれじゃないですか!どんなゲームでも早解き&ハイスコアなんて!!!
なんでこれがeスポーツの標準にならなかったのだろう……?

もしこのシステムの現代版ってのがあれば、やってみたくないですか?
ダイオウデメマダラを最速で討伐した後、東方風神録の3面をこなし、とことんぷよぷよでハイスコアを狙うって大会が!(それ言うほど現代版か?)


2023/7/29
青山でぇぇ……ッスゥー(デス(死にかけ)ボイス)
今このダイアリニッキっての編集してたんですけどね、我が家で何年かぶりにブレーカーが落ちまして……。
いやーこのパソコンちゃんなんですけど、意外と消費電力が大きいのですね……。
デスクトップであるところのこのパソコンちゃんは、当然コンセントからの電力を動いていて、バッテリーとかは入ってないわけですね。
つまりどういうことかというと、ブレーカーが落ちるとコイツも落ちるのです。
ブン!っつってモニターが暗くなるやいなや、トゥーン……とかっつってハードディスクが停止するから心臓に悪すぎる……。
思わぬ落とし穴だ……今まで使ってたノートパソコンちゃんならバッテリーで駆動するので電気が切れても多少は大丈夫だったはずですが……。
久しぶりの更新と思っていろいろ書いていたのですが、バックアップとかもないのですべて消えました……。
これがさー何を書いていたのか取っ散らかっちゃってようわからんのですよね。
というわけで思い出せる限りで書いていきます。

皆さんは「月の裏側」というのを見たことがおありでしょうか。
……いや、見たことないならそのままでいい!わざわざ蓮コラ見たくないだろ?
私は子供のころ、なんか子供向けの科学雑誌みたいなで「月の裏側には隕石がぶつかりまくっているのでクレーターだらけである」とだけ書いてあって、どんなもんなんだろ?と思って調べてしばらく脳裏に焼き付いた経験があります。
ところで、月って球体ですよね。地球も球体ですよね。
んで、動いてますよね。地球は自転しているし月は公転してるはずですね。
月の裏側には隕石がぶつかりまくる。これはよくわかります。遮るものがないからですね?
それより気になるのは、なぜ地球からは月の「オモテ面」しか見えないのか?というところですよ!
直感的によくわからなくないですか?だって月も地球も動いてて、しかも地球も月も自転もしてるわけです。
ひまわりが太陽の方向を向くように?月も地球の方向を向くってわけですか?(文系並みの対比構造)
いやまあそれはないとしても、単純に2つ球体があって地球と月を模して公転させたとして、ずっと同じ面だけを地球に向けたまま回るってのは想像しにくくないですか?
具体的にどういう力がはたらいているのだろうか……。
月の表面は、地球の重力にひっぱられているため地球側(オモテ側)の方が少し重くなっている、いうなればすこしだけ卵型になっているから?
月の裏側の写真は、多分1950年代か60年代(アメリカとソ連が宇宙競争をしてるとき)ぐらいに取られたはずで、それまでは月といえばウサギの餅つきの面しか見たことがなかったわけです。
つまり、月はもともと完全な球形で自由に自転していたが地球の重力に引かれ、人類が観測を始めるよりずっと前のどこかのタイミングで「こっちが重い」と決まったのだろうか。
でも、そんな「見えない糸で引っ張られている」みたいな押し売りな表現で表しきれることなんだろうか……。卵型であっても確かに地球からは完全な球形に見えるが……。
と思って、今インターネットで検索してみたら、月(というか衛星は全部)は自転と公転の周期が一致しているから、が月のオモテ面しか見えない理由だそうです。
どうして一致するのか、というと、やはり天体間の重力で引っ張られて小さい方がわずかに楕円形になり、自転と公転が一致するところで安定するためだそうなのですが想像通りかよ!
青山って結構理系だと思いませんか?法学部だったんですけど……。

話は変わりますが、皆さんは久川凪は好きですか?
おさげと妙に何を考えているかわからん表情が特徴で、二次創作が最も難しいデレマスアイドルとして有名ですが、なんと現実世界でも彼女たちの仕事ぶりが見られるのです。
見てくださいこれを。
久川凪・久川颯もオススメ!」と書いてありますよ!
オススメ……しなさそうだけどな……なんとなく……。
しかも行くとなれば久川姉妹のかわいらしいなんかグッズ的なものも貰えるのです!
しかし愛知、名古屋か……大学のときに就活で1回だけいったことあるけど、死ぬほどとんぼ返りだったし名古屋駅のすぐ近くのビルの会議室的なところだったから駅以外にほぼ記憶がないな……。
何があるんだ?名古屋……。(失礼)
ところで旅行に行くには交通手段がいろいろありますよね。
私の住処から愛知までは道のりにしておよそ600km、高速道路を使っていくとなったら一旦東京経由になるためなんと730km
車で行く場合には10時間近く転がし続け、さらにネクスコに片道で15,000円も取られるという始末。
かといってそれを嫌って下道でいくと18時間もかかるというこのいたしかゆし。
実は私結構運転が好きだし車で行くのやぶさかではないんですが、車ってさ、行きはいいけど帰りがね……。
行きはめちゃくちゃ楽しいんですよ!知らんサービスエリアで知らんもの食えるから。でも帰りがね……。
東京までの350kmくらいでも帰りがウザすぎたもんな……。
帰りのウザさを考えると圧倒的にエアプレインなわけですね。
でもエアプレインはお高いでしょう……と思って調べたら航空券と宿泊合わせて最安値35,000円って嘘だろ……!?
さすが名鉄観光だな……。パックだとこんな安いのか……。
んでもっとびっくりなんすけど、仙台から中部国際空港まで1時間半で着くの!?
車の10倍はええじゃん……。誰だよ車で行くとか言ってたやつ!
でも目下一番の問題が、私の仕事が不定休なのでここならいけるってのがないんですよね……。
まあ10月だったら多分休みを取れるだろうからヨシ!!(人差し指)(現場猫(例のポーズ))

ところでよ、日帰りプランと宿泊プランで貰えるグッズが違うんだが、その両方が欲しい場合はどうすりゃいい?