煙突のインプ / Chimney Imp (4)(黒)
クリーチャー — インプ(Imp)
飛行
煙突のインプが死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。
1/2
隠遁者 / Reclusive Wight (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ミニオン(Minion)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが他に土地でないパーマネントをコントロールしている場合、隠遁者を生け贄に捧げる。
4/4
昏睡のヴェール / Coma Veil (4)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(アーティファクトかクリーチャー)
エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
Jandor's Ring (6)
アーティファクト
(2),(T),このターン直前に引いたカードを捨てる:カードを1枚引く。
胞子形成 / Sporogenesis (3)(緑)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはその上にファンガス(fungus)・カウンターを1個置いてもよい。
ファンガス・カウンターがその上に置かれているクリーチャーが死亡するたび、そのクリーチャーの上に置かれているファンガス・カウンター1個につき緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
胞子形成が戦場を離れたとき、すべてのクリーチャーからすべてのファンガス・カウンターを取り除く。
血の呼び水 / Blood Funnel (1)(黒)
エンチャント
あなたが唱えるクリーチャーでない呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げないかぎり、その呪文を打ち消す。
衰微する土 / Decaying Soil (1)(黒)(黒)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカード1枚を追放する。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、衰微する土は「トークンでないクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのカードをあなたの手札に戻す。」を持つ。
ファイティング・チャンス / Fighting Chance (赤)
インスタント
ブロックしているクリーチャー1体につき、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、このターン、そのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
パララクス抑制装置 / Parallax Inhibitor (2)
アーティファクト
(1),(T),パララクス抑制装置を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする、消散(fade)カウンターを持つ各パーマネントの上に消散カウンターを1個置く。
ラカライト / Rakalite (6)
アーティファクト
(2):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。次の終了ステップの開始時に、ラカライトをオーナーの手札に戻す。
エイヴンの強兵 / Aven Trooper (3)(白)
クリーチャー — 鳥(Bird) 兵士(Soldier)
飛行
(2)(白),カードを1枚捨てる:エイヴンの強兵は、ターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
1/1
Apocalypse Chime (2)
アーティファクト
(2),(T),Apocalypse Chimeを生け贄に捧げる:すべてのHomelandsエキスパンションにて印刷された名前を持つトークンでないパーマネントを破壊する。それらは再生できない。
鷹喰い蛾 / Hawkeater Moth (3)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)
飛行
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
1/2
原初の激情 / Primal Frenzy (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはトランプルを持つ。
Lance (白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
鎖ナイフ / Lashknife (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
あなたが平地(Plains)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップすることを選んでもよい。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
速やかな反応 / Reflexes (赤)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
永遠の戦士 / Eternal Warrior (赤)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。
警戒 / Vigilance (白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。
上天の裂け目 / AEther Rift (1)(赤)(緑)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚無作為に選んで捨てる。あなたがこれによりクリーチャー・カードを捨てた場合、プレイヤー1人が5点のライフを支払わないかぎり、それをあなたの墓地から戦場に戻す。
沼居ののけ者 / Numai Outcast (3)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 侍(Samurai)
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
(黒),5点のライフを支払う:沼居ののけ者を再生する。
1/1
武野の騎兵 / Takeno's Cavalry (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 侍(Samurai) 射手(Archer)
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(T):攻撃かブロックしているスピリット(Spirit)1体を対象とする。武野の騎兵はそれに1点のダメージを与える。
1/1
刃のブーメラン / Razor Boomerang (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは「(T),刃のブーメランを外す:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。刃のブーメランをオーナーの手札に戻す。」を持つ。
装備(2)
Cathedral of Serra
土地
あなたがコントロールする白の伝説のクリーチャーは「他の伝説のクリーチャーとのバンド」を持つ。
Seafarer's Quay
土地
あなたがコントロールする青の伝説のクリーチャーは「他の伝説のクリーチャーとのバンド」を持つ。
Unholy Citadel
土地
あなたがコントロールする黒の伝説のクリーチャーは「他の伝説のクリーチャーとのバンド」を持つ。
Mountain Stronghold
土地
あなたがコントロールする赤の伝説のクリーチャーは「他の伝説のクリーチャーとのバンド」を持つ。
Adventurers' Guildhouse
土地
あなたがコントロールする緑の伝説のクリーチャーは「他の伝説のクリーチャーとのバンド」を持つ。
沼のチンピラ / Bog Hoodlums (5)(黒)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)
沼のチンピラはブロックできない。
沼のチンピラが戦場に出たとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、沼のチンピラの上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
4/1
したたる死者 / Dripping Dead (4)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
したたる死者ではブロックできない。
したたる死者がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
4/1
Merchant Ship (青)
クリーチャー — 人間(Human)
Merchant Shipは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
Merchant Shipが攻撃してブロックされないたび、あなたは2点のライフを得る。
あなたが島をコントロールしていないとき、Merchant Shipを生け贄に捧げる。
0/2
Fasting (白)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、Fastingの上に飢餓(hunger)カウンターを1個置く。その後、それがそれの上に飢餓カウンターが5個以上置かれている場合、それを破壊する。
あなたがドロー・ステップを始める場合、あなたは代わりにそのステップを飛ばしてもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。
あなたがカードを引いたとき、Fastingを破壊する。
純粋の色 / Purelace (白)
インスタント
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。その色は白になる。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しないままである。)
思考の色 / Thoughtlace (青)
インスタント
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。その色は青になる。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しないままである。)
死の色 / Deathlace (黒)
インスタント
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。その色は黒になる。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しないままである。)
混沌の色 / Chaoslace (赤)
インスタント
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。その色は赤になる。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しないままである。)
生命の色 / Lifelace (緑)
インスタント
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。その色は緑になる。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しないままである。)
回廊のガーゴイル / Cloister Gargoyle (2)(白)
アーティファクト クリーチャー — ガーゴイル(Gargoyle)
回廊のガーゴイルが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、回廊のガーゴイルは+3/+0の修整を受け飛行を持つ。
0/4
ターンガースのにらみ / Tahngarth's Glare (赤)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。そのプレイヤーは、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。